La démo de Battlefield V montre les différences réelles que RTX 2080 de Nvidia va faire

La nouvelle série de GPU RTX 2000 de Nvidia est conçue avec le lancer de rayons en tête, une technique de rendu qui permet des réflexions lumineuses et des effets cinématiques en temps réel dans les jeux.

La démo de Battlefield V montre les différences réelles que RTX 2080 de Nvidia va faire
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Redmagic WW
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La nouvelle série de GPU RTX 2000 de Nvidia est conçue avec le lancer de rayons en tête, une technique de rendu qui permet des réflexions lumineuses et des effets cinématiques en temps réel dans les jeux. Alors que nous avons vu des démonstrations techniques de ce qui est possible avec le lancer de rayons dans le passé , la démo de Battlefield V de Nvidia plus tôt cette semaine montre des exemples réels impressionnants de la façon dont les cartes RTX de la société, un peu plus comme un film.

Dans la vidéo (ci - dessus) , vous pouvez voir une variété de réflexions tracés de rayons, qui améliorent les scènes et les détails de Battlefield V . Les techniques existantes de Screen Space Reflection ne permettent pas aux développeurs de refléter les reflets de la façon dont le lancer de rayons et Nvidia et Dice montrent Battlefield V avec le lancer de rayons à la fois activé et désactivé pour montrer les différences du point de vue du joueur.

Les réflexions provenant d'explosions sont beaucoup plus précises sur les objets proches, comme les voitures, les chars et même le sol et les soldats dans le jeu de tir à la première personne de la Seconde Guerre mondiale. Les flammes et les explosions se refléteront également sur le métal des armes à feu, voire diffuseront dans les parties en bois des armes plus anciennes de Battlefield V , grâce au support de lancer de rayons.

Le lancer de rayons pourrait être le plus grand saut graphique en une décennie , et nous attendons maintenant de voir exactement combien de développeurs choisissent de le supporter dans les prochains jeux. Battlefield V, Assetto Corsa Competizione, Contrôle, Enlisted, Justice, Atomic Heart, JX3, MechWarrior 5: Mercenaries, Metro Exodus, ProjectDH et Shadow of the Tomb Raider supporteront tous le lancer de rayons, plusieurs autres supportant le nouveau rendu DLSS de Nvidia technique qui fait partie du nouveau système RTX.