Grâce à ce brevet, nous savons que Google travaille sur une manette pour son projet de jeu Stream

oogle a présenté un brevet dans le cadre "d'une notification sur une manette de jeu" qui est également fourni avec des images qui montre a quoi ressemblera cette manette une fois quelle sera fabriquer.

Grâce à ce brevet, nous savons que Google travaille sur une manette pour son projet de jeu Stream
Brevet Google

Google serait entrain de travailler dans l'un de ses plus grands projets et expériences Web depuis Chrome OS. Le géant de la recherche suivie de Microsoft devrait nous présenter plus de détails sur le Projet Sttream à la fin de ce mois, qui est sa marque de technologie de lecture de flux de jeu, qui a été testée en octobre dernier avec le jeu Assassin's Creed Odyssey. À présent, un nouveau brevet a été révélé comme étant le prochain contrôleur (manette) de la technologie Stream de Google (via Slash Gear).

Les manettes de jeu sont toutes aussi harmonisées de nos jours. Que ce soit sur la manette de la XBOX de Microsoft ou celle de Sony, elles disposent de deux sticks analogiques, de quatre boutons d'action, d'un D-pad (un bouton avec les directions droites, haut, gauche et bas), ainsi que des boutons d'épaules et gâchette sur le côté avant. Mais, ce qui différentie toutes ces manettes, réside dans le fait que la disposition de tous ces boutons est différente, ainsi que l'ajout de quelques boutons supplémentaires.

google projet stream controller
Credit | Yanko Design

Comme je vous l'ai mentionné plus haut, Google a présenté un brevet dans le cadre "d'une notification sur une manette de jeu" qui est également fourni avec des images qui montre a quoi ressemblera cette manette une fois quelle sera fabriquer. La manette arbore un gros bouton d'action au centre, qui est épaulé par deux autres boutons plus petits qui se trouvent respectivement à gauche et droite du gros bouton et qui sont sans doute les boutons «Accueil», «Retour» ou «Menu». Il y a aussi un bouton avec un micro, qui pourrait être utilisé non seulement pour le chat, mais éventuellement pour l'intégration de Google Assistant.

Après que ce brevet ait déposé par Google, puis divulgué, de nombreux artistes ont donné vie aux schémas du brevet, mais sous une forme plus raffinée en s'inspirant des couleurs de Google. Je prends par exemple le designeur Yanko Design, qui a créé des rendus de la manette avec comme couleur principale le blanc, des boutons noirs et une surbrillance dans la quadrichromie emblématique de Google.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, le brevet est tout aussi intéressant que la manette qu'il divulgue. Il exprime essentiellement des notifications en cours de réception sur le contrôleur, éventuellement transmises via un retour haptique. Une grande partie du langage semble être orientée vers un système client-serveur qui apparente beaucoup à un système de distribution de jeu en streaming.