Google a présenté «Stadia», sa plateforme de jeux en streaming a la Game Developers Conference

Stadia promet de proposer des jeux dans une résolution de 8k à 120 images par seconde.

Google a présenté «Stadia», sa plateforme de jeux en streaming a la Game Developers Conference
Google Stadia
Redmagic WW
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Google a fait une entrée fracassante lors de l'ouverture de la Game Developers Conference qui a débuté aujourd'hui à San Francisco aux États-Unis en annonçant la Stadia. Vous le connaissez peut-être sous son de code Google Project Stream, qui est une sorte de plate forme Netflix, mais pour les jeux et dans ce cas propose de grands titres à jouer via votre navigateur Google Chrome. Le plus intéressant ici est que Stadia peut être utiliser sur n’importe quelle plate-forme utilisant le navigateur de Google, tel qu'un ordinateur portable, d'un PC ou de l'application sur un smartphone, une tablette et même de Chromecast connecter à votre télévision.

"C’est une plate-forme pour tous", a déclaré Sundar Pichai, PDG de Google, lors de la présentation du projet. Le produit correspond exactement à Project Stream, ce qui a conduit Assassin's Creed Odyssey à fonctionner directement sur le navigateur Chrome. Pas besoin de matériel spécifique dans l'ordinateur, tout ce dont vous avez besoin est une connexion internet très rapide pour réduire le temps entre la pression sur le clavier et la réponse du personnage dans les serveurs de Stadia.

Mais à présent que Google Stadia a vu le jour, la question la plus importante c'est de savoir comment allons-nous jouer a ses jeux de poids sans manette? Eh bien Google a pensé a tout. Pour cela, Google a créé une manette spécifique à Stadia.

google stadia

La manette Stadia est assez familière à première vue, si vous jouez des jeux sur des consoles de salon comme la Xbox One ou encore la PS4, vous n’aurez aucune difficulté à utiliser cette nouvelle manette. Cependant, quand est-il de sa conception? Selon Phil Harrison de Google, la manette Stadia permet aux joueurs «d’avoir accès à une expérience complète de Stadia». «La manette Stadia identifie l’écran ou le périphérique sur lequel vous souhaitez jouer et le relie à votre session de jeu sur le cloud, garantissant ainsi des performances optimales et une expérience optimale pour les joueurs», a déclaré Harrison.


Toutefois, bien que la manette Stadia soit très familière a celle de la Xbox One ou encore de la PS4, elle est équipée en plus de deux boutons qui font d'elle une manette exclusive à Stadia. Le premier est un bouton de partage, qui vous permettra de diffuser votre gameplay sur YouTube. Le second est un bouton de Google Assistant qui, vous l’aurez deviné, vous permet d’afficher Google Assistant lorsque vous jouez à un jeu et de communiquer avec celui-ci à l’aide du microphone intégré a la manette.

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Durant la présentation donnée par Google, le bouton Assistant Google a été utilisé pour permettre au joueur d'ouvrir une vidéo au-dessus de la partie, afin de connaitre comment passé une étape compliquée du jeu Shadow Of Tomb Raider. Vous voyer un peut a quoi peut servir l'un des deux boutons qui font de la manette Stadia une manette unique en sont genre. Il est également important de noter que la manette Stadia fonctionne directement connectée à votre réseau Wi-Fi.

Maintenant que vous savez tout de la manette Stadia, la question qui se pose à présent est de savoir comment Stadia elle même fonctionne?

Tout d'abord vous devez savoir que lorsque vous appuyer sur le bouton de votre manette stadia, les commandes vont parcourir une distance entre le jeu et le serveur, c'est que l'on appelle le temps de latence. Pour faire simple, c’est le temps qui s’écoule entre le moment où vous appuyez sur le bouton et celui où le personnage réagit à l’écran.

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Étant donné qu'il existe plusieurs serveurs dans le monde, Stadia promet de proposer des jeux dans une résolution de 1080p à 60 images par seconde à cette période de test. Au lancement, il fonctionnera en 4K, en HDR, à 60 images par seconde et à l'avenir, il passera à 8K avec 120 images par seconde, ce qui signifie que devriez avoir «une putain de connexion en béton».

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Si on passe a pèsent vers l'un des multiples serveurs de Stadia qui existe dans le monde, ont pourra ce rendre compte que c'est AMD qui s'occupe de tourné les gros jeux auquel vous jouez sur votre navigateur Chrome. Selon Google, le matériel fourni par AMD est plus puissant que celui utiliser dans la PS4 Pro et la Xbox One X. Si on entre dans les détails,  la console Sony affichait 4,2 téraflops, contre 6 téraflops dans la Xbox One X, alors que le matériel de Stadia (à l'intérieur du serveur) produirait 10 téraflops.

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Les autres spécifications de Stadia incluent 16 Go de RAM, un processeur AMD x86 fonctionnant sous Linux à 2,7 GHz et exécutant Vulkan et les moteurs Unreal et Unity. Le premier jeu qui a été confirmé pour la plate-forme Google est Doom Eternal , qui tournera en 4K, en HDR et à 60 images par seconde.

Pour le moment, le tarif de la manette Stadia n’est pas connu, mais étant donné qu’il est doté de fonctionnalités WiFi, de microphones et de Google Assistant, nous ne pouvons imaginer que ce sera un appareil moins cher.

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Selon Google, Stadia sera lancé dans certains pays comme le Canada, les États-Unis, le Royaume-Uni et dans des pays d'Europe cette année. Le géant de la recherche n'a pas donné plus d'information à ce sujet, ni même le débit internet minimum pour assurer la fluidité du jeu.